【万戦プレイヤーが考える】グスタフ対戦情報まとめ【#コンパス】

#コンパス

グスタフ興味あるけど、戦い方が分からない。
初めて使うけどおすすめのデッキや立ち回りの要点をしりたい

そんなお悩みを解決します。

本記事の信頼性

またページを書いている私は#コンパスを4年以上プレイしています。
また、その中でグスタフを2万戦程使っています。

その経験から具体的に記載したのでグスタフを使いたい方はぜひ読んでみてください。

グスタフハリドリヒの性能

グスタフは全キャラ中2位の周囲速度と高いステータスをもつ特徴的なヒーローです。
また、タンクの中では素早い周囲で戦況を変える打開力のあるヒーローです。

アビリティ「禁忌の代償」で常にダメージを受けているため、
体力管理が難しいと感じるかたもいるかもしれません。

グスタフデッキの選び方解説 基本は周囲2枚回復2枚です

グスタフのデッキは基本は回復2枚と周囲2枚です。

「アビリティ:禁忌の代償」で常にダメージ受けてしまうため、回復を2枚ないと体力管理が難しくなります。

また、グスタフは周囲以外発生が早くないため周囲一択です。

周囲カードに困ったらスタン+ガードブレイクor毒がおすすめ

グスタフを使っていく上でデッキに困ったら周囲スタン(通称:号令)は確定です。
全キャラ中2位の素早い周囲でスタンを掛けて味方をサポートしましょう。

あと1枚は周囲カノーネと周囲毒が主流です。

周囲カノーネの強み

周囲カノーネの強みは常に敵に干渉することが出来ることです。

例えばした画像の時

ガードブレイクを持っていないとダメカを積んでないと妨害ができません。

画像挿入予定

これが一番の強み
敵の行動をいかなる時も妨害ができます。
これだけで敵からしたらすごい威圧感がある…

敵の妨害ができると味方が苦手な敵に追われている時など助けることができます。

画像挿入予定

カイキスク?しらないね味方に倒して貰おうぜ(殴

周囲毒の強み

周囲毒の強みはクールタイム短くて気軽にカードが切れる事です。

周囲スタンは5秒も行動不能にする最強カードですが、クールタイムが45秒とかなり長いです…

また、スタンカードを打ち終わった時に敵に舐められます
妨害カードがないからあいつは無視しようって舐められることがあります。

そんな時にクールタイムが短い周囲毒カード

なんとクールタイム20秒!!!

攻めの起点狙いで気軽に周囲を打つことが出来ます。
また、ダメカを合わせられても、固定ダメージを与えられます。
うち得なんです。

ダメカがなくなるの待ってから号令を打つなど、強気な立ち回りができる。
とりあえず打てるってのが強みです。

そのほかの周囲カード気になるかたはこちらっていいたいけど
そのうちまとめます(ごめんね)

回復カードのおすすめはアンジュソレイユ+花火orみみみがおすすめ

カード名強み初心者へのおススメ度
アンジュ高いステータス
回復時間が長く体力管理がしやすい
花火使うタイミングが簡単
無駄になることが少ない
みみみ発動無のため使いやすい
練習したら転倒の防止になる
ポータル回復味方への遠くの敵への支援になる
イデアで無効化されない持続回復
?

回復カードはとりあえず、アンジュソレイユを積むことをおすすめします。

アンジュ・ソレイユの強みは以下の通り

  • 体力ステータスが一番高い
  • 禁忌の代償のダメージと同じ量回復を行う+20秒と長いため体力管理がしやすい

グスタフは体力が1.5とコンパス1の体力を持ちアンジュソレイユの高いステータスと相性がいいです。
また、禁忌の代償と同じ量回復するため、無駄になることがありません。

敵に近づく前に適当に使っておきましょう。

あと1枚は花火とみみみがおすすめです。
正直、ポータル回復もおすすめだけど初心者にとってポータルのターゲット取るの難しくない?

個人的なおすすめ順番は1.花火2.みみみ3.ポータル回復です。

花火がなぜ初心者におすすめか?

花火が初心者におすすめの理由はカードを使うタイミングが他のカードよりも簡単だからです。

とりあえず、体力が6割~5割になったら使うこといいと思います。

持続回復は使っておくと自動で回復するため少し早く使っていても損することがないのも強みです。

みみみの強み

次におすすめなのがみみみです。

即時回復が特に使いやすい。
3分の1以下の体力になったらとにかく使いましょう。

また、練習こそ必要ですがこのカード一枚で近距離や引き連などの転倒や吹き飛ばしと防ぐことが出来ます。
カードを使いそうなタイミングに合わせて使って隙を作らないようにしましょう。

その他にも回復カードはありますが、そのうちまとめます
そのうちね(殴

↑作成予定

グスタフ立ち回りの考え方3選!

正直、立ち回りなんて敵のキャラや編成、各ステージの配置によって判断が変わってくるため、語れません。

しかし安心して下さい、これから話す3つのことを意識して行動していけば立ち回りに迷いが減るはずです。
是非覚えていってください。

※具体的な内容をそのうちまとめる予定です。

1.出来る限り味方と戦おう

グスタフの得意な周囲はを活かすには集団戦で戦う必要があります。

味方が近くにいることで以下のような利点があります。

  • 周囲を当てたあと当てた敵を倒しやすくなる
  • 味方が転倒やスタンした際に助けてあげれる
  • 乱戦になりやすいため複数の敵へ周囲を当てるチャンスできる
  • スタンや転倒した時に死ににくくなる

なぜ敵を倒しやすくなるのか?

号令を当てた後のスタン時間5秒で敵を倒すことが出来ますか?
ましては周囲カノーネやレンジで転倒させた敵を倒し切ることが出来ますか?

僕は難しいと思います

周囲カード自体使った後に硬直時間があり敵を攻撃する時間が少ないためです

しかし、味方が近くに居ると違います。
転倒の数秒、だけでも近距離や連撃など使うタイミングとしては合格なんです。

アタッカやガンナーをつかっていて転倒している敵居たら倒して気持ちよくなりたいですよね
そういうことです(殴

なぜ敵に当てやすくなるのか?

答えは簡単警戒する対象が増えるからです。

1vs1の場合グスタフだけをしておけばいいですよね。
その場合、壁際や転倒したくない方向など、周囲を打つタイミングって読まれやすいし上級者だと使ったのみて合わせてくるバケモンもいます…
反射神経いかれてるだろ

ですが、集団戦をしていたらどうでしょう
近距離をもった忠臣などを警戒しながら、常にグスタフ意識できますか?
ほとんどの人が難しいと思います。

上記のことから隙が生まれやすいので集団戦がおすすめ

2.勝てない敵は味方に任せよう

ダメカを入れる余裕がないため、苦手なキャラが存在します。
基本的には距離をとる、味方を盾にして近づくなど工夫していきましょう。

タイプ別苦手なヒーロ

そもそも近寄れないノックバック系HAヒーロー

このタイプは1vs1をしなければ特に困らないタイプです。

リリカとゲームバズーカガールはHA(ため打ち)をしているだけでそもそも近寄ることに苦労します。
特に青春アリスに壁ドンされてると思うように操作もできないためストレスマッハです。

グスタフは基本的にダメージカットを使えないため、ノックバックや吹き飛ばしを防ぐ方法がないためです。

対処方法はステージの壁を利用して近づく、味方と一緒に近づくことです。
皆で近づけばHAばかりしている余裕はありません。

状態異常バラマキ系ヒーロー

状態異常を多く使ってくるヒーローは防ぐ手段がないので苦手です。

ヒーロー名を上げるならライザやポロロッチョ
ライザは周囲スタン、アバカン、キテルなどスタンカードの申し子です。
1度スタンを食らうと長い時間動けず、自傷ダメージで死んでしまうなどリスクが上がります。

また、ポロロッチョはアミスタやキテルなど持っていることが多いため、ポータルを気軽に触れません。
これはポータルを取る仕事であるタンクには致命的です。

対処方法は味方を盾にしてカードを切らせてから近づく、先に持続回復を使っておいて死なないようにするなどです

お母さんアバカンや一部確殺ヒーロースキル系ヒーローは特に注意が必要です。
お母さんを食らった状態でスタンを食らうとほとんどの場合、死んでしまいます。
ヒーローはメグメグやエミリアなど印象的
※戦いながら覚えるといいよ

3.ポータルを取ることへの重要性を理解しよう。

これはグスタフに限ったことではないのですが、紹介します。

周囲を打ち終わった時、何をしていいのかわからずとりあえず、通常攻撃していませんか?

当然のことを言いますが、ポータルを守るためにはポータルを踏まないといけません。
ポータルを取得しようとすることで敵ポータルまで歩かせることが出来ます。

ポータルに歩く時敵は味方アタッカやガンナーにとっては攻撃チャンスです。
ポータルをとれる時はもちろん、相手の行動を制限する目的でポータル取得しましょう!

また、体力1.5のフルークなど食らってもそうそう死にません。

取れる時はもちろん、味方が近くにいるときにポータルを取ろうとして圧をかけていきましょう。

おすすめのメダル

メダルのおススメを紹介します。
足9など理想を作るのは相当な労力がかかるので個人的には足と体力が使っていい感じに狙って行くのがおすすめです。

みんながおススメするのは、足メダル

Youtebeで調べて貰うと分かりますが、皆さん足メダルをおすすめしてます。
グスタフは6:30~

足が速いとこのような利点があります。

  • 敵からのダメージを避けれる
  • 周囲を当てやすくなる
  • ポータルが守りやすくなる

とりあえず迷ったら足!

体力メダル

グスタフ自慢の体力ステータス1.5を伸ばしてあげます。
明らかに耐久が上がります。

めちゃくちゃ上位で戦う訳ではないし、ステータス差を補うことが出来るから
個人的には好み

最後にグスタフって正直きつくね?

正直、グスタフ今の環境辛くないですか?
勝てないわけでは無いのですが、昔に比べて戦いにくい環境になってるなと使ってて感じます。

最近追加されたキャラクターを見てください。

糸廻 輪廻罠を置かれる踏まなければいいが行動を制限されてしまう。また防御デバフを入れている個体も
アインズ・ウール・ゴウン無発動でアバカン打ってくるシルブレ、お母さんを持っている個体も多くて辛い
イグニス=ウィル=ウィスプHAで引っ張り+転倒、周囲スタンが警戒
ジョーカーHAで無限に転倒してしまう。
カードを合わせない限り無限してしまう
青春 アリスHA無限に怯む、大きな脅威ではないが壁などに追いやられると操作もできなくなる
ライザリン・シュタウトHAでの状態異常+主力のカードが「号令+アバカン+キテルちゃん」とスタンカードのオンパレード
ゲームバズーカガールHAでの転倒+なかなかのダメージ、イデアを持っているやつも多く持ってる持続回復を消される

今の環境、スタンカードや転倒系のHSを持っているキャラクターばかりでダメカが必須の環境となりつつあります。

ダメカを入れる余裕がないグスタフにとっては正直、辛いです。

ですが、得意の周囲の速さで味方を助けたりキルに繋がるととても嬉しかったりします。


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